2018 KWC 콘텐츠 제작 (게임부문) 설명서

0. 제출자: 이형남, 장환희, 최현서

1. 게임 작품명: QPang

2. 게임 내용 요약:

◌ 게임 간단 요약

게임 이름	QPang
장르	퍼즐/3D
그래픽	3D

‘Q_Pang’ 은 플레이어가 300초 동안 큐브를 돌리거나 이동 시켜 서로 다른 큐브의 3면을 같은 그림으로 맞춰

점수를 얻어 높은 점수를 득점 하는 퍼즐/3d 게임입니다.

◌ 게임의 목표

300초   동안 큐브 들을 돌려 같은 그림으로 맞춰

최대한 높은 스코어를 기록하기

◌ 시높시스

주인공은 하늘을 보는 것을 좋아했다.

어느 날과 마찬가지로 하늘을 보던 중 하늘에 떠 있던 별, 달, 해가 떨어지는 것을 목격하게된다.

주인공은 별, 달, 해가 떨어진 곳으로 가보았더니 그곳에는 별, 달, 해가 큐브에 붙여져 있었고

그 곳 에 있던 설명을 보아 큐브를 다 맞추면 별, 달, 해가 다시 되돌아가는 것을 알게된다.

주인공은 별, 달, 해를 다시 하늘로 보내기 위하여 큐브를 맞추게 된다

◌ 게임 진행 방식

◌ 게임 구성 요소

요소	설명
큐브	큐브에는 6개의 면마다 각각의 그림이 그려져 있습니다.
스코어	큐브 3개를 같은 그림으로 만들고 터뜨릴 때마다 스코어가 증가합니다.
그림	그림은 총 10개로 이루어져 있으며 큐브의 6개의 면마다 그려져 있습니다. 이 그림을 가로, 세로로 3개 맞추면 터뜨릴 수 있습니다.
스테이지	1스테이지 시작 시 3x3x1의 큐브가 3층 생성되고 더 이상 그림이 맞춰질 수 없는 경우 또는 큐브의 그림이 다 맞춰질 경우 스테이지가 넘어가게 됩니다. + a 스테이지 씩 될 때마다 큐브가 2층 추가 됩니다.
제한시간	제한 시간은 240초로 제한되있습니다 제한 시간이 0초 이하가 될 시 게임 오버 상태가 됩니다
회전	회전버튼이 활성화 된 채로, 큐브를 위, 아래, 양 옆 으로 스와이프 할 경우 스와이프 한 방향으로 큐브가 회전하게 됩니다.
이동	이동버튼이 활성화 된 채로, 큐브를 위, 아래, 양 옆 으로 스와이프 할 경우 스와이프 한 방향의 큐브와 위치가 바뀌게 됩니다.

3. 게임제작 배경 및 특징

◌ 게임제작배경

처음은 팀원들과 어떤 장르에 게임을 만들지 의논하였습니다.

다양한 아이디어고 그 예시들로는 3d 앵그리버드, 3d 런 게임(레이싱), 3d 퍼즐 등

여러 장르가 나왔었습니다.

여러 아이디어 중 개발 능력 등 때문에 3d 퍼즐을 하자는 의견이 채택되었습니다.

그 후 ‘큐브’와 ‘애니팡’을 합치면 재미있는 게임이 될 거 같다는 의견이 나와 제작하게 되었습니다.

◌ 특징

기존 2D 퍼즐게임과는 다른 3D를 확실하게 사용한다는 장점

남녀노소 쉽게 플레이 할 수 있는 단순함

심플한 디자인

4. 게임의 인터페이스 및 화면 구성

◌ 타이틀 화면

START버튼을 터치 시

게임 화면으로 전환됩니다

SCORE 버튼을 터치 시

SCORE 팝업 창이 생성됩니다.

TUTORIAL 버튼을 터치 시

TUTORIAL 팝업 창이 생성됩니다.

◌ 게임 화면

하단에 있는 이동 또는 회전 버튼을 터치할 경우 색이

밝은색으로 변하게됩니다.

그 후 한 큐브를 누른 상태로

스와이프 시 회전 또는 이동이 됩니다.

5. 게임 제작에 사용된 툴 또는 자료

그래픽 : Adobe Photoshop CC 2015  , 3D Max 2016

개발 :　언리얼 엔진4

글꼴 :　http://font.woowahan.com/jua/

배경음악 : https://bgmstore.net

터치 효과음 :　https://freesound.org/

큐브 효과음 : http://www.orangefreesounds.com

플랫폼 : 안드로이드 4.1 이상 / 실험 기종 : 갤럭시 S3 , 갤럭시 노트 8