2013 KWC 게임 부문 (아이디어 기획서)

0. 제출자  김지수, 이지연

1. 게임 작품명

'Lif'는 ‘삶’을 뜻하는 독어로 삶의 터전을 잃은 새들의 보금자리를 의미합니다.

2. 게임 개요

① 장르 : 경영 전략 시뮬레이션

② 타겟 플랫폼 : PC

③ 목표 사용자 : 아동 및 청소년

④ 시놉시스 요약 :　급격한 산업화를 겪으며 도시는 규모가 커졌고, 본래의 터에 살던 새들은 인간들에게 내몰려 갈 곳을 잃고 만다. 새들이 방황하던 그 시기에, 한 개가 나타나 나무 한 그루를 이용해 새들의 공존을 위한 호텔을 만들어 새들과의 공존방안을 만들게 된다.

⑤ 플레이 방식 : ↑ ↓ 키 및 마우스 조작

⑥ 특징 :

- 조작이 쉬워 쉽게 플레이 할 수 있음

- 아기자기하고 예쁜 인터페이스로 아이들의 이목을 끌 수 있음

- 다른 생명과의 공존과 조화에 대한 교육적 기능을 이행함

3. 게임기획 배경 및 특징

◌ 게임기획배경

-  학교 주변에 새가 많이 살고 있습니다. 그러다 보니 새들이 종종 건물 안으로 들어오는데, 새 한 마리가 학교 건물 내부에서 나가기 위해 이리저리 날다가 투명한 유리창에 부딪혀 죽어버렸던 사건이 있었습니다. 생명이 죽어가는 모습에 경각심이 일었고, 새들에게 도시는 살기 버거운 공간이라는 생각이 들었습니다. 그래서 사람들의 공존의식을 함양하는데 기여하고 싶다는 생각이 들었고 이러한 생각에서 기획을 시작하게 되었습니다.

◌ 특징

- 조작이 쉬워 쉽게 플레이 할 수 있음

- 아기자기하고 예쁜 인터페이스로 아이들의 이목을 끌 수 있음

- 다른 생명과의 공존과 조화에 대한 교육적 기능을 이행함

4. 게임의 배경이나 시나리오

급격한 산업화를 겪으며 도시는 규모가 커졌습니다.

본래의 터에 살던 새들은 삭막한 도시에 갈 곳을 잃고 맙니다.

그러한 새들의 위험을 알게 된 한 마리의 개.

나무 한 그루를 이용해 새들과 공존하기 위해 호텔을 만들어

많은 새들에게 쉼터를 제공하며 그 호텔을 키워나가기 시작합니다.

5. 등장 캐릭터 설정

P l a y e r (진돗개, 백구)
		품종 : 진돗개
		나이 : 2년
		성별 : 수컷
		성격 : 정의롭고 대담, 용감한 성격이다. 매사에 신중하게 업무 처리를 고려한다.
		특징 : 아직 나이가 어려 세상 을 잘 몰라 호텔을 운영하는 데 미숙함이 있다. 의젓한 성격에 비해 어리숙한 면모가 돋보인다.
O t h e r (첫 플레이시 외향 선택가능[누렁이, 네눈박이])

E m p l o y e e (고용개)
	치와와 메이드 호텔 등급 2성 달성 시 등장	나이 : 5년
		성별 : 수컷
		성격 : 밝고 명랑한 성격. 쾌활하고 붙임성이 좋다. 겁이 없는 성격이라 큰 동물 앞에서도 당당함을 유지한다. Player(진돗개)와의 관계 : 새들을 배려하는 호텔을 만든 것에 대해 존경하며 지배인으로서 존중한다. 특징 : 머리에 달린 헬리콥터 를 이용하여 날아다니며 호텔을 청소한다.
	도베르만 경비원 호텔 등급 3성 달성 시 등장	나이 : 3년
		성별 : 암컷
		성격 : 점잖고 책임감 있다. 사냥개다운 강렬한 인상에 비해 감수성이 풍부하다. 작은 동물들을 사랑하고 보호하고자 한다. Player(진돗개)와의 관계 : 새들을 배려하는 호텔을 만든 것에 대해 존경하며 지배인으로서 존중한다. 특징 : 머리에 달린 헬리콥터 를 이용하여 날아다니며 호텔을 청소한다.

N P C
	너구리 브로커	나이 : 9년
		성별 : 수컷
		성격 : 능구렁이. 귀여운 외모로 순진한 척 하지만 알게 모르게 자기 이익을 다 챙긴다. Player(진돗개)와의 관계 : 호텔을 만드는 방법 등 여러 조언을 해주는 브로커.
	악어새 동물 조화 단체 총장 호텔 등급 5성 달성 시 등장 무한모드에선 고객으로 등장	나이 : 1년
		성별 : 암컷
		성격 : 많은 동물들을 이끈다. 특징 : 악어와의 조화를 이끈 선구자. 동물 조화 단체를 만들어, 세상 많은 동물들의 조화와 행복을 추구하는 새. Player(진돗개)와의 관계 : 새들을 배려하는 호텔을 만든 것에 대해 존경하며 지배인으로서 존중한다. 동물 조화 단체 총장의 후임자로 Player(진돗개)를 눈여겨 보고있다.
		투숙비용 : 200원

C u s t o m e r (고객)
	참새 손님 투숙비용 : 30원 등장등급 : 제한 없음 참샛과의 새. 몸은 다갈색이고 부리는 검으며 배는 잿빛을 띤 백색이다. 가을에는 농작물을 해치나 여름에는 해충을 잡아먹는 텃새이다. 인가 근처에 사는데 한국, 일본, 중국, 대만 등지에 분포한다.
	비둘기 손님 투숙비용 : 35원 등장등급 : 1성 비둘기목의 새를 통틀어 이르는 말. 야생종과 집비둘기로 크게 나누는데 야생종은 대부분 텃새이다. 부리가 짧고 다리도 가늘고 짧으며 날개가 큰 편이다. 식도의 큰 모이주머니에 먹이를 저장하고 그 벽에서 암죽을 분비하여 새끼에게 먹인다. 성질이 온순하여 길들이기 쉽고 귀소성을 이용하여 통신에 사용한다. 평화를 상징하는 새이다.
	까치 손님 투숙비용 : 45원 등장등급 : 2성 까마귓과의 새. 머리에서 등까지는 검고 윤이 나며 어깨와 배는 희다. 봄에 5~6개의 알을 낳는다. 이 새가 울면 반가운 손님이 온다 하여 길조(吉鳥)로 여겨졌으나 최근에는 개체 수가 증가하여 과실나무 농가에 피해를 주기도 한다. 사람의 집 근처에 사는데 한국, 일본, 중국, 유럽 등지에 분포한다.

	물총새 손님 투숙비용 : 60원 등장등급 : 2성 물총샛과의 새. 몸의 길이는 17cm 정도이며, 등은 어두운 녹색을 띤 하늘색, 목은 흰색이고 배는 밤색이며 부리는 흑색, 다리는 진홍색이다. 물가에 사는 여름새로 강물 가까운 벼랑에 굴을 파고 사는데 민물고기, 개구리 따위를 잡아먹는다. 아시아, 북아프리카, 유럽 등지에 분포한다.
	꿩 손님 투숙비용 : 80원 등장등급 : 3성 꿩과의 새. 닭과 비슷한 크기인데, 알락달락한 검은 점이 많고 꼬리가 길다. 수컷은 목이 푸른색이고 그 위에 흰 줄이 있으며 암컷보다 크게 운다. 암컷은 수컷보다 작고 갈색에 검은색 얼룩무늬가 있다. 수컷은 장끼, 암컷은 까투리라 한다. 5~6월에 6~10개의 알을 낳으며 한국, 일본, 중국 동북부 등지에 분포한다.
	펠리컨 손님 투숙비용 : 85원 등장등급 : 3성 편 날개의 길이는 65~80cm이며, 몸빛은 흰색, 날개 끝은 검은 갈색, 볼 주머니는 황색이다. 부리는 길고 끝이 구부러졌다. 아래 주둥이의 수축할 수 있는 볼 주머니에 먹이를 넣어 두면 새끼가 입으로 꺼내 먹는다. 물고기, 새우 따위를 잡아먹고 해안이나 호숫가에 사는데 중국 북부, 몽골 등지에서 번식하고 중국 남부, 인도 등지에서 겨울을 보낸다.

	키위 손님 투숙비용 : 100원 등장등급 : 4성 키위과 새의 하나. 몸은 닭만 한데 둥글고 털 모양의 갈색 깃털이 온몸에 나 있으며, 날개와 꼬리는 없고 부리는 길며 그 끝에 콧구멍이 있다. 야행성으로 ‘키위, 키위’ 하고 울어서 이렇게 부르며, 지렁이ㆍ과실ㆍ나뭇잎 따위를 먹고 사는데, 뉴질랜드의 삼림 지대에서 서식한다.
	도요새 손님 투숙비용 : 110원 등장등급 : 5성 도욧과의 새를 통틀어 이르는 말. 몸은 엷은 갈색에 어두운 갈색 무늬가 있으며, 다리, 부리가 길고 꽁지가 짧다. 주로 강가나 바닷가에 사는데 납작도요, 송곳부리도요, 푸른도요 따위가 있다.

6. 화면 구성 및 인터페이스

화면에서 벗어난 부분은 화살표 키(↑,↓)를 이용하여 움직여 확인할 수 있습니다. (화면이동은 상하로만 가능)나머지 인터페이스 조작은 마우스로 진행됩니다.

㉠ 게임 내 저장 아이콘, 진행 중인 게임을 세이브 할 수 있다.

㉡ 게임 내 음향 조절 아이콘으로, 배경음 및 효과음 크기를 관리할 수 있다.

㉢ 호텔의 등급. 1성이면 별 하나에 불이 들어오는 등 현 상태를 알려준다. 별 개수(등급)가 늘어나면 찾아     오는 새 종류도 다양해지고 부가적인 아이템이나 기능 등이 늘어난다.

㉣ 호텔의 현재 보유 자금. 새들의 투숙비용으로 벌어들일 수 있으며, 상점에서 원목을 구입하거나 인력을      고용할 때 지불된다.

㉤ 달성 목표 및 퀘스트가 표시되는 된다.

㉥ 원목상점으로, 새들이 거주할 수 있는 원목을 구입하는 곳이다.

㉦ 아이템상점으로, 호텔 운영에 도움이 될 수 있는 아이템을 구입하는 곳이다.

㉧ 인력 고용과 함께 전반적인 인력 고용 현황을 볼 수 있다.

㉨ 호텔 매출, 원목의 개수, 다녀간 새 종류 별 수 등의 기록을 볼 수 있다.

㉩ 전체적인 퀘스트 확인이 가능한 곳으로, 퀘스트 형식은 아래와 같다.

퀘스트 이름	퀘스트 완료 조건	보상금
참새가 필요해	참새 5마리 투숙	+200
비둘기와 평화를	비둘기 4마리가 투숙하는 동안 치와와 고용	+300
까치까치	까치 7마리 투숙	+400
화려한 손님	2주째 되는 날 물총새 3마리 맞이하기	+400
귀인	처음 손님을 꿩으로 맞이하기	+800

펠리칸이 아니라 펠리컨	펠리컨 20마리 투숙	+1000
나도 희귀종	키위 5마리가 Level 5 원목에서 투숙	+900
잠꼬대	도요새 4마리가 Level 4 원목에서 나란히 투숙	+800
소박한 잠자리 (무한모드)	악어새 3마리가 Level 1 원목에서 투숙	+1500

퀘스트는 따로 수락하지 않아도 자동으로 진행되며, 퀘스트 달성 시 바로 보상이 주어진다.

㉪ 원목을 구입해 설치하면 위 그림과 같이 만들어지고, 레벨별로 설비가 다르다.

방 하나에 한 마리 씩 투숙할 수 있다.

㉫ 새들의 투숙비용으로, 새마다 지불 비용이 다르다. 희귀한 새일수록 지불액이 높다.

㉬ 나무에서 투숙하는 새.

플로우차트

7. 게임 시스템 설정

기본 맵 : 산업화가 이루어진 도시.

높게 쌓여진 건물 앞으로 새들이 살아가기 힘든 종류의 관상용 나무가  그 앞으로 잔뜩 심어져 있다.

원목은 기본적으로 한단씩 쌓을 수 있다.

하나의 원목에는 여러 방이 존재해 새들이 머물고 가면 원목을 더 구입할 수 있는 밑천이 마련된다.

맵 중앙에 새들이 사는 원목을 설치할 수 있으며,     원목이 높이 쌓아(왼쪽 그림과 같은 형식으로 쌓아올린다.) 맵에서 높이 올라갈수록 밤하늘에 가까워지며 게임의 난이도가 높아진다.

기본 설정 및 규칙 :

◆ 등급 : 등급이 올라갈수록 더 귀한 새들이 찾아오며 게임의 난이도가 올라간다.

◆ 원목 : 새들이 거주하는 나무. 총 5개 등급의 원목이 존재한다.

◆ Employee (고용개) : 고용되어 있는 개. 이 개들이 고용되어 있을 경우 새들이 이따금씩 TIP을 준다.

스테이지별 진행방식 : 기본적으로 모든 스테이지는 동일한 방식으로 진행됩니다.

다만 호텔의 등급이 상승될 시 부가적인 아이템이나 기능들이 추가됩니다.

★☆☆☆☆

호텔 1성

손님은 참새 , 비둘기가 온다.

원목이 적당이 쌓아져 원목 꼭대기에서는 건물의 중간부와 도시의 나무 윗부분이 보인다.

(새들의 방문확률은 기타항목 참고)

★★☆☆☆

호텔 2성

손님은 참새 , 비둘기, 까치, 물총새가 온다.

원목이 어느 정도 쌓아져 원목 꼭대기에서는 건물의 중간부와 나무의 상층이 보인다.

고용개 치와와를 고용이 가능해지며, 치와와 고용 시 일정 확률로 새들에게 TIP을 받는다.

(새들의 방문확률은 기타항목 참고)

(TIP확률과 TIP요금은 기타항목 참고)

★★★☆☆

호텔 3성

손님은 참새 , 비둘기, 까치, 물총새, 꿩, 펠리컨이 온다.

원목이 많이 쌓아져 원목 꼭대기에서는 건물의 상층부가 보이며 밤하늘에 점점 가까워지기 시작한다.

고용개 치와와를 고용이 가능해지며, 치와와 고용 시 일정 확률로 새들에게 TIP을 받는다.

고용개 도베르만 고용이 가능해지며, 도베르만 고용 시 일정 확률로 새들에게 TIP을 받는다.

(새들의 방문확률은 기타항목 참고)

(TIP확률과 TIP요금은 기타항목 참고)

★★★★☆

호텔 4성

손님은 참새 , 비둘기, 까치, 물총새, 꿩, 펠리컨, 키위가 온다.

원목이 높게 쌓아져 원목 꼭대기에서는 도시의 건물들이 보이지 않고 별들이 보이기 시작한다.

고용개 치와와를 고용이 가능해지며, 치와와 고용 시 일정 확률로 새들에게 TIP을 받는다.

고용개 도베르만 고용이 가능해지며, 도베르만 고용 시 일정 확률로 새들에게 TIP을 받는다.

(새들의 방문확률은 기타항목 참고)

(TIP확률과 TIP요금은 기타항목 참고)

★★★★★

호텔 5성

악어물떼새의 방문으로 게임엔딩이 난다. 게임 진행은 무한모드로 이어서 가능.

(메인 화면의 ‘무한모드’가 열린다.)

손님은 참새 , 비둘기, 까치, 물총새, 꿩, 펠리컨, 키위, 도요새, 악어물떼새가 온다.

원목이 매우 많이 쌓아져 밤하늘의 별들이 아름답게 빛나는 것이 보일정도로 높이 올라간다.

고용개 치와와를 고용이 가능해지며, 치와와 고용 시 일정 확률로 새들에게 TIP을 받는다.

고용개 도베르만 고용이 가능해지며, 도베르만 고용 시 일정 확률로 새들에게 TIP을 받는다.

(새들의 방문확률은 기타항목 참고)

(TIP확률과 TIP요금은 기타항목 참고)

아이템 (원목상점에서 구입가능)	설명
	Level 1 (기본적으로 사용 가능) 가격 : 2000원 2인용 실 기본적으로 주어지는 나무 원목. 새들의 안락함을 위한 전구와 외양간에서 구해온 짚들이 깔려있어 아늑하다. 주로 참새나 비둘기들이 머물다 간다.
	Level 2 (2성부터 사용가능) 가격 : 3500원 3인용 실 두 개의 전구와 짚이 깔린 아늑한 원목. 이전의 원목보다 잘 손질되어 있다. 주로 까치와 물총새가 머물다 간다.
	Level 3 (3성부터 사용가능) 가격 : 5200원 4인용 실 세 개의 전구가 걸려 있고 짚과 푹신한 쿠션이 제공되는 편안한 원목. 난방이 잘 되 인기가 있는 원목이다. 주로 꿩과 펠리컨이 머물다 간다.

	Level 4 (4성부터 사용가능) 가격 : 6000원 4인용 실 Level 3 원목에 샹들리에로 호화스러움을 더함. 짚과 푹신한 쿠션이 제공되는 편안한 고급 원목. 이전 원목보다 훨씬 난방이 더 잘된다고 한다. 주로 키위가 머물다 간다.
	Level 5 (5성부터 사용가능) 가격 : 7400원 5인용 실 최고급 샹들리에와 오리털, 그리고 붉은 벽지가 고급스러움을 물씬 풍긴다. 잘 관리된 원목이 편안함과 사치스러움을 준다. 주로 도요새와 악어물떼새가 머물다 간다.

아이템	설명 (아이템상점에서 구입가능)
홍보지	치와와가 열심히 그려서 뿌린 홍보지. 새들이 오는 확률을 높여준다. (7Day동안 사용가능)
	upgrade0 효과는 새들이 오는 확률 계산 시 -0.5S upgrade1 효과는 새들이 오는 확률 계산 시 -1.0S upgrade2 효과는 새들이 오는 확률 계산 시 -2.0S
	upgrade0 (처음 구입) 500원 upgrade1 (upgrade0소유 시 구입가능) 1500원 upgrade2 (upgrade2소유 시 구입가능) 4000원 (처음 구입하면 upgrade0의 홍보지를 소유하게 되며 업그레이드 시 upgrade0과 upgrade1을 동 시에 소유하는 것이 아니라 upgrade1만 소유하게 됨.) (upgrade시 이전 버전에서 사용된 기간이 초기화되어 다시 7Day의 사용기간이 생김.)
가계부	도베르만이 열심히 기록하는 가계부. 손님들의 명단이나 부수입 등이 적혀있다. (7Day동안 사용가능)
	upgrade0 효과는 새들의 요금 계산 시 5%의 요금이 추가획득 upgrade1 효과는 새들이 요금 계산 시 10%의 요금이 추가획득 upgrade2 효과는 새들이 요금 계산 시 15%의 요금이 추가획득
	upgrade0 (처음 구입) 1000원 upgrade1 (upgrade0소유 시 구입가능) 3000원 upgrade2 (upgrade2소유 시 구입가능) 7000원 (처음 구입하면 upgrade0의 홍보지를 소유하게 되며 업그레이드 시 upgrade0과 upgrade1을 동 시에 소유하는 것이 아니라 upgrade1만 소유하게 됨.) (upgrade시 이전 버전에서 사용된 기간이 초기화되어 다시 7Day의 사용기간이 생김.)
예술품	너구리가 역동적으로 깎아 만든 라오콘군상. 의외로 예술적 가치가 높다. 보는 순간 기분이 좋아져 TIP을 더 자주 주게 된다.(7Day동안 사용가능) (치와와나 도베르만이 고용되어있을 때만 구입 가능)
	upgrade0 효과는 새들의 TIP을 줄 확률 5% 상승 upgrade1 효과는 새들의 TIP을 줄 확률 10% 상승 upgrade2 효과는 새들의 TIP을 줄 확률 20% 상승
	upgrade0 (처음 구입) 700원 upgrade1 (upgrade0소유 시 구입가능) 2000원 upgrade2 (upgrade2소유 시 구입가능) 4000원 (처음 구입하면 upgrade0의 홍보지를 소유하게 되며 업그레이드 시 upgrade0과 upgrade1을 동 시에 소유하는 것이 아니라 upgrade1만 소유하게 됨.) (upgrade시 이전 버전에서 사용된 기간이 초기화되어 다시 7Day의 사용기간이 생김.)

8. 게임 스토리 보드 (진행 화면)

# 1성 달성 시 스토리 진행  :: [너구리 속을 누가 알아]

Player(진돗개) - 너구리 씨. 1성 달성했어요! 저희 호텔도 이제 잘 나가죠?

너구리 - 에라, 벌써 그런 소리가 나와?

- 참새랑 비둘기밖에 손님이 없는데. 아직도 올 손님은 태산이라고!

Player(진돗개) - 이 뒤로 손님이 많나요?

너구리 - 당연하지. 너희 호텔이 더 유명해지면 유명해질수록 귀하신 분들이 찾아올 거야.

- 발판만 닦아놓은 상태에서 그러면 못 쓰지.

Player(진돗개) - 유명해질수록?

너구리 - 호텔 등급이 높아질수록 급박한 상황에 처한 새들이 멀리서부터 날아올 거야.

- 돈을 벌면서 그에 맞는 환경을 만들어야 하지.

Player(진돗개) - 네에…알겠어요.

너구리 - 별 하나 더 생기게 되면 다시 찾아와라.

Player(진돗개) - 그 때 다시 뵐게요.

# 2성 달성 시 스토리 진행 :: [응원]

너구리 - 잘하고 있나봐, Player(진돗개)야?

- 너를 위해 좋은 정보를 들고 왔지.

Player(진돗개) - 뭔데요?

너구리 - 고용개를 알아?

Player(진돗개) - 아뇨.

너구리 - 단호하군.

- 단호박도 있나?

Player(진돗개) - 아뇨, 애호박만 있는데요.

너구리 - 세상을 살아가면서 1절만 하는 것이 중요하다는 사실을 기억해야지.

- 자, 것보다 설명이 중요하겠군.

Player(진돗개) - 고용개가 뭔데요?

너구리 - 나를 통해 호텔의 각종 일을 담당하는 개를 고용할 수 있어.

- 지금은 치와와 정도면 충분할 것 같으니 고용해보도록.

Player(진돗개) - 치와와?

너구리 - 밝고 붙임성 있는 친구지. 작지만 당당한 친구야.

- 그 친구를 고용하면 서비스에 만족한 고객들이 TIP을 주지.

- 하지만 고용비가 있으니 고용할 때 잘 생각해 보는 것이 좋을 거야.

- 치와와군 들어와 보겠나?

치와와 - 안녕하세영! 전 일을 매우 잘한답니당. 잘부탁드려영!

Player(진돗개) - 네. 안녕하세요. 저도 여유가 생기면 나중에 꼭 부탁드릴게요.

치와와 - 그래영! 고용을 기다릴게용!

Player(진돗개) - 네. 감사합니다. 다음에 다시 찾아뵐게요.

너구리 - 잘가라.

# 3성 달성 시 스토리 진행 [새로운 인력]

너구리 - 발전이 빠른데! 벌써 호텔 등급을 삼성까지 올리다니.

Player(진돗개) - 항상 열심히 노력했으니까요.

너구리 - 이봐, 고용 가능한 새로운 인력이 왔어.

- 새들이 민감한 건 자네도 알지?

- 이런 새들은 더 만족시키려면 경비견이 필요하지!

Player(진돗개) - 경비견이요?

너구리 - 새들은 연약한 부분이 있지.

- 그들은 항상 천적에 유의하고 조심한다네.

- 혹시 모르지. 만일 천적이라도 나타나는 날에는….

Player(진돗개) - 그렇군요. 그 경비견분을 만날 수 있을까요?

너구리 - 당연하지. 도베르만, 들어오게!

도베르만 - 안녕하세요, 경비 업무를 맡은 도베르만입니다.

Player(진돗개) - 믿음직스럽군요.

도베르만 - 업무에 충실하겠습니다. 걱정 말고 제게 맡겨주세요.

Player(진돗개) - 알겠습니다. 여유가 되면 꼭 연락드리겠습니다.

도베르만 - 잘 부탁드립니다.

너구리 - 그 친구는 내가 신뢰하는 친구지.

- 일도 잘하지만, 은근히 감수성도 풍부해서 고객들이 서비스를 만족하더라고.

- 사실은 치와와군보다 TIP도 더 많이 받지!

- 잘 생각해보길 바라네, 아무튼 잘 가게나.

Player(진돗개) - 네, 항상 감사합니다.

# 4성 달성 시 스토리 진행 [신축]

너구리 - 꽤나 일이 성가셨나보군. 몰골이 말이 아닌데.

Player(진돗개) - 하하…뭐. 항상 일하느라 바쁘니까요.

- 하지만 요즘은 하는 일이 정말 보람차서 힘들어도 즐거워요.

너구리 - 이 친구. 정말 부지런하네!

- 그보다 자네 소문이 좋아서 조만간 더 많은 새들이 찾아오지 않을까 싶어.

Player(진돗개) - 더 바빠지겠네요! 방이 부족하지 않게 잘 준비해야겠네요.

너구리 - 신축에 쓰는 돈이 꽤 될 거야. 싸게 해줄 테니까 빨리빨리 짓자고.

Player(진돗개) - 항상 그랬지만 이번에도 잘 부탁드려요.

너구리 - 이 친구. 뭘, 새삼스럽게.

- 아참, 자네 동물 조화 단체를 아나? 내가 그 회장님을 잘 아는데,

- 그 회장님이 요즘 자네에게 관심을 가지고 계신다네. 후임자로써!

Player(진돗개) - 악어와 공존의 길을 열어 조화롭게 살아갈 방법을 연구한다던 그 유명한 단체요?

너구리 - 그래! 그런 단체 말이네!

- 자네가 유명한건 자네 빼고 모두가 아는 사실.

- 더 열심히 해서 모두에게 인정받게 될 수 있으면 좋겠네.

Player(진돗개) - 이런 일에 저에게…, 영광이에요! 앞으로 더 열심히 하겠습니다!

# 5성 달성 시 스토리 진행 (게임 클리어, 무한모드 플레이 가능)

너구리 - 축하하네! 5성까지 멋지게 호텔을 성장시키다니, 자네는 역시 최고야!

- 내 안목이 틀리지 않았다니까.

Player(진돗개) - 감사해요. 정말 뿌듯하네요. 여러분 덕분에 이렇게 여기까지 올 수 있었어요!

악어물떼새 - Player(진돗개), 정말 대단해요! 누구도 이런 길을 닦진 못했었는데.

Player(진돗개) - 설마 회장님? 동물 조화 단체의 회장님이세요?

악어물떼새 - 맞아요. 이젠 나이를 먹어 회장을 하기에는 힘들지만 말이죠.

- Player(진돗개), 당신의 호텔이 새들에게도, 인간에게도 많은 영향을 미쳤어요.

- 모두가 공존에 대해 생각하게 되었다는 것이 믿기나요?

- Player(진돗개)의 노고는 엄청나요!

- Player(진돗개)씨!, 앞으로 저를 대신해 저희 단체를 이끌 수 있나요?

- 저희 단체에는 이제 저를 대신할 후임자가 필요하답니다.

- Player(진돗개)씨처럼 조화를 아는 자가요.

Player(진돗개) - 세상에, 제가 그 자리에 오를 수 있다니…!

- 앞으로 더 많은 동물들과 조화를 이룰 수 있게 노력할 수 있겠네요!

악어물떼새 - 맞아요. 모두 Player(진돗개)씨와 같은 분들 덕분에 세상은 더 좋아진답니다.

내레이션 - 이렇게 Player(진돗개)는 많은 동물들의 조화를 위해 한걸음을 더 내딛게 됩니다.

- LIF 호텔에 많은 새들이 머물며 인간에 대해 이해하고 살아가고.

- Player(진돗개)는 오늘도 내일도 동물 조화 단체의 회장으로,

- 많은 동물들을 위해 힘쓴답니다.

- LIF 호텔도 오늘도 내일도 새들을 위해 보금자리를 내어주고요.

- 조화로움과 공존. 참 듣기 좋은 단어랍니다.

(게임 클리어, 무한모드로 이어서 플레이가 가능)

9. 기타

손님 등장 빈도
참새	10초에 70%확률로 등장
비둘기	(1성 달성 시) 17초에 60%확률로 등장
까치	(2성 달성 시) 20초에 50%확률로 등장
물총새	(2성 달성 시) 25초에 60%확률로 등장
꿩	(3성 달성 시) 30초에 55%확률로 등장
펠리컨	(3성 달성 시) 35초에 50%확률로 등장
키위	(4성 달성 시) 40초에 40%확률로 등장
도요새	(5성 달성 시) 60초에 40%확률로 등장
악어물떼새	(5성 달성 시) 90초에 20%확률로 등장

치와와 고용 시 TIP확률과 요금

TIP 발동은 치와와가 고용되어 있을 때로 한정.

손님이 주는 TIP은 20%로 발동.

TIP이 발동은 새 원래 요금의 20%~50%사이의 금액으로 랜덤으로 지불됨

(이때, TIP은 원래 요금에 +되어 부가적으로 지불되는 요금)

도베르만 고용 시 TIP확률과 요금

TIP 발동은 도베르만이 고용되어 있을 때로 한정.

손님이 주는 TIP은 40%로 발동.

TIP이 발동은 새 원래 요금의 20%~60%사이의 금액으로 랜덤으로 지불됨

(이때, TIP은 원래 요금에 +되어 부가적으로 지불되는 요금)

(치와와와 고용이 겹칠 때, 확률을 가산해서 처리)